home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ Merciful 2 / Merciful - Disc 2.iso / software / d / datadivisiondoxdisk3.dms / datadivisiondoxdisk3.adf / aboutamigafuture.eng next >
Text File  |  1995-06-07  |  28KB  |  466 lines

  1.  
  2.           /--------------------\
  3.           | ABOUT AMIGA FUTURE |
  4.           \--------------------/
  5.  
  6. ( Note: Don't take care of my english, only hope you understand all.-)
  7.  
  8.       << This text is dedicated to anybody who can be in keeping with the
  9.   Amiga, owning one, hate it, hesitate to sell for turning to the bad side
  10.   of the scene or who knows anything about all but want to know more >>
  11.  
  12.   Mr of ESCOM, can you make the effort to read me, please.
  13.  
  14.   I present myself :
  15.       THILMANY Alexandre
  16.       23, Voie de Vance //  6747   Saint-Léger
  17.       BELGIQUE (près d'Arlon, Luxembourg)
  18.       Tél: 063/22-34-01  || Int.:0032/63/22-34-01
  19.       I'm 22, I'm a programmer (3 years of school) since June 1994.
  20.  
  21.   I own :
  22.       * One Amiga 1200, 540 Mo HD, 6Mo RAM, Blizzard III 68030 50MHz
  23.             (copro soon and 18Mo of RAM too)
  24.       * One Amiga 500, 2.5Mo RAM
  25.       * 2 Extern Drives
  26.       * A TV with scart
  27.       * 1 (yet old) PC 486-40 Cyrix, 4Mo, HD 120...
  28.       * HP 510
  29.       * S-NES, Megadrive et Gamegear... yes but ...
  30.  
  31.    This text has been (finally) written on 18th May 1995, so, lot of things
  32.  may have happened since yet.
  33.    Commodore has finally been bought by ESCOM.  Escom promised to associate
  34.  with C=UK, on the other hand for CEI, we don't know anything yet.  To my
  35.  mind, it should be good to associate with CEI, who certainly has more
  36.  chances to sell Amiga to the States than Escom (which is totally unknown
  37.  there).
  38.    Well, still on last news, Escom seems very optimistic and plans to sell in
  39.  3 months the new version of the 1200 (Note the date : in August 1995 we
  40.  should see some ... 1400, 1600, 1200+ ??).  We will soon be able to estimate
  41.  Escomite's promises.  Never mind, i'm delighted of a such optimism and i'm
  42.  all with Escom.
  43.    Optimistic as i am, i hope to see (again) rapidly some 1200 for selling
  44.  everywhere, hope maybe a good busting pub (read further) and above all one
  45.  or some agreements with partners like C=UK, CEI and eventually some
  46.  manufacturers and developpers (SCALA is our main card, we have to play it
  47.  the maximum).
  48.  
  49.    But i haven't wrote these words in the aim to speak again about Amiga's
  50.  wealth, no, i'm more optimistic.
  51.    We are in September, our machine is again in sale and, sales are ... good.
  52.  Factories run at 100%.  Progressively during months, (Escom, C=Uk?)'s
  53.  engineers reveal the futur hardware of the Amiga.  Programmers rapidly launch
  54.  a Workbench 3.2 and announce the 4.0 ... plenty of new developments have
  55.  already started, Windows, still bugged is announced for December, the Intel's
  56.  P6 has more bugs than the Pentium (hourah, record beaten) ... this is in this
  57.  context i write these lines.
  58.  
  59.    I work since a litte time, fun of the life, i'm not programming, i
  60.  principally have to maintain a PC network in a bank.  The PCs, i know them
  61.  very well, better and better, i've programmed on them, i use them all the
  62.  days, i dismantle them, i configure them, etc...  I want to precise that to
  63.  be on a simple base : i'm not an Amiga-Lover-And-PC-Killer without any
  64.  objectivity, i speak about a subject i know very well and anybody who does
  65.  not agree me responds me.
  66.  
  67.    Yet, we can't really compare an Amiga to a PC, they've been formed from
  68.  a totally different manner.  And, for not jumping in big demonstrations 
  69.  proving the why of the how ('aie' for the traduction!, french expression),
  70.  i'll conclude at last that for anything on earth i will sell my Amiga (except
  71.  for a brand new better Amiga).  On the other hand, my PC... no soul, no fun.
  72.  
  73.    For which reason do i write this article ?  I want to give back hope to
  74.  anybody who possess or has possessed an Amiga in his life.  What is my aim ?
  75.  Well, i've used this machine since some years, and, knowing all the market
  76.  very well, i affirm that any computer is able to reach Amiga's knee.  Not
  77.  speaking of the performances/functionalities of the softs (what .. but) which
  78.  run on it, but the magic which emerges and the indescribable pleasure which
  79.  push me to switch on it in spite of another machine.  Moreover, Amiga's softs
  80.  are certainly amongst the best classed in the category "quality/cpu eat" or
  81.  again in "quality/price".  If you stay sceptic on what i say, verify by
  82.  yourself :
  83.    - Open a PC mag.  If this one is detailed enough, it will be noticed on
  84.   which minimized configuration the soft/game tested will be 'acceptable'.
  85.   Generally, it's better to base on the 'recommanded configuration' for being
  86.   able to gain a better use of the soft (and maybe still not the best use).
  87.   We call that the elitism.  Only those who can afford will profit of the
  88.   soft.  So, not astonishing yet to see fabulous quotations for PC's new
  89.   softs, we erase the hardware part of the problem, we forgot the ones who
  90.   bougth a PC (only) 18 months before, we test everything with the optimal
  91.   configuration, as if everybody can afford it. - eh, i've got a PC, i'm rich.
  92.  
  93.    It's partialy due to that that i don't like PCs : elitism of the softs,
  94.  the heterogenic construction based on a system old from 15 years, soft's
  95.  prices (the ones who knows what the word 'buy' mean understand me), and an OS
  96.  as old as its hardware, covered by a rotten graphics slice commonly called
  97.  Windows. (who said it's impossible to sell in quantity a bad-made program,
  98.  Windows is the best proof of all categories).  I think that on this last
  99.  idea, nobody will contest me, except those who think they know a lot on
  100.  the subject but who knows, in fact, nothing.
  101.  
  102.    Windows 96 (96?) maybe could remedy to this large lack, but it must yet
  103.  does his proofs and be able to run on a honest configuration ?  Have you
  104.  heard of a scientific in the Massachussets names Nicholas Negroponte who
  105.  denounces the fact that only few programs are optimised because a more
  106.  powerful processor appears every 2 months.  This permit to maintain high
  107.  prices and rapidly launch a new version of his word processing program
  108.  which beat all records in (i-eat-plenty-of-cpu>.  Ah, sure, this is the top
  109.  of the softs, but warning, on PC, top soft rhymes with top hardware.  And
  110.  more, 90% of the users use a word processing at 25% of its capacities and
  111.  a tabler at only 10% (i'm well placed to evaluate these numbers).  In spite
  112.  of that, it's true that there are very good softs on PC, some of the best
  113.  on earth in a lot of domains, but at which price.  Being cynical one more
  114.  time, PC's softs which are the best programmed are the virus and at rares
  115.  exceptions some 'real' good softs or games.
  116.  
  117.    Coming back to the Amiga.  The machine starts out.  One of the principal
  118.  engine, certainly the principal is or are the softs.  For continuing to be
  119.  sold, the Amiga must stay competitive in all of the domains computers can
  120.  do, and especially in his partiality domain which are the video and graphics.
  121.  Why do i am still so optimistic ?  I often look at the 'second-hand' market
  122.  on the newspaper, and i've noticed something, the AGA owners actually still
  123.  keep their Amiga.  They wait, they hesitate to sell it, but the big 'sell'
  124.  rush has not came yet and hundred of thousand people are waiting for a one
  125.  thing, it's to see back an Amiga on the ring.  So, keep hope !  And, for
  126.  trying to do something in this mess, the only thing i've found to do is to
  127.  sum up every things that should be done to maximize the come back of the
  128.  beast.
  129.  
  130.  
  131.  -= A =-   THE CONSTRUCTOR, THE CHIEF : ESCOM, C=UK, ??
  132.  ---------------------------------------------
  133.       1 - Hardware :
  134.   Our machines are too slow, the basic 1200 is really at the limit.  In spite
  135.   of the rumor about the new '1200', here is what i propose.  I hope these
  136.   ideas will serve, or maybe will change some things.  
  137.   
  138.   2 versions of the basic Amiga : the 1200+ and the 1300. (or another name!)
  139.  
  140.   * AMIGA 1200+ (light modifications)
  141.    Cheap, the one we actually know, but with a (some) big mistake to correct.
  142.       - disk drive HD 1.76 Mo
  143.       - port PCMCIA 32 bits (eventually)
  144.       - 1 Mo of Fast Ram more (it doubles the speed of the 1200 !!)
  145.       - Look at the 1200's box for being able to put easily a HD-3 1/2 and
  146.         supply a cable to link the controler 2-1/2 to a 3-1/2 HD.
  147.  
  148.   * AMIGA 1300 (big modifs)
  149.       - 68030 minimum 25 MHz with MMU if not too expensive.
  150.       - disk drive HD 1.76 Mo
  151.       - PCMCIA 32 bits
  152.       - 2 Mo of Fast (4Mo standard !)
  153.       - Look over the box for HD 3-1/2
  154.       - If it's ready, at last put the new sound copro (standard !!)
  155.  
  156.    * AMIGA 4000
  157.       - Tower based on 68060
  158.       - New sound copro if ready ...
  159.  
  160.    * Screen(s)
  161.       - Associate with a manufacturer to conceive a 19 and 21 inches monitor
  162.        which can support AGA and most spread graphics cards.
  163.  
  164.    * Futur (Amiga Next Generation)
  165.       - Apparently, all has been changed if we consider the works made during
  166.     C= (long) bankeroute around the HP-Risc processor.  We only can tell them
  167.     to do their best to emulate (soft or hard) the AGA.  Here are some others
  168.     ideas i had, sometimes fancy :
  169.  
  170.       - Put 2Mo (or more) of EEPROM (Electrible Erasble Programmable ROM)
  171.     FREE.  An EEPROM is like a ROM, almost the same characteristics unless we
  172.     can write and write again eternally in this chip.  In other terms, it's
  173.     like a tiny Hard Drive with memory speed.  We should be able to put there
  174.     our most frequently used programms.  But ! you say.  We can do the same
  175.     thing at the starting of the Amiga !  The RAD Disk, the Ram Disk are
  176.     almost similars !  No, we should have the advantage, of course, that infos
  177.     stay in 'memory' once switched off, second, it does not consume any other
  178.     (precious) RAM and above all, it'd be standard and revolutionist.  But
  179.     question to the engineers : is it considered (possible), the prices ??
  180.  
  181.       - An intern optical disk drive !  Yes, it can read usual disks 3-1/2 DD,
  182.     HD and double HD, but alos some optical disk of ... 128Mo (it's already
  183.     well in spite that now we reach more than 1Go).  Of course, SCSI.  It
  184.     'suffices' to cope with a manufacturer of such hardware and hop.  I again
  185.     think that, basically on a configuration, maybe expensive, it should be
  186.     revolutionist and very appreciated.  Yeah, i think that in 1995 (1997 when
  187.     the new Amiga will come out if all's still ok) it is RI-DI-CU-LOUS to have
  188.     a little disk drive ultra slow of 1.76Mo to communicate with the world.
  189.     Mr the engineers, what do you think 'bout ?
  190.  
  191.       - Again standard, being able to get the TV signal in the Amiga OS.  Or
  192.    if you prefer, a kind of Genlock integrated (or that the new graphic
  193.    chipset should be able to do himself this functionality).
  194.       
  195.       - Still standard, being able to manage two independent screens.  It
  196.    certainly demands a good revision of the Workbench.  But if the
  197.    developement of a such functionality is not too long, it should fastly
  198.    find an interest in realtime multimedia applications.  I sometimes
  199.    animate a big screen in my village's balls, i'm obliged to cut the Amiga
  200.    output the time to prepare a new animation or demo.  Think one time, on
  201.    a lonely machine, an OS which is able to cope with two users at the same
  202.    time independently, if the multitasking is respected, it should again be
  203.    a real revolution.  Please, Mr the engineers, think at this idea twice,
  204.    we should sometimes 'have plenty of cheek' like the ones who, in 1984,
  205.    said "we will put on the market a revolutionary machine, we hope it will
  206.    have success".
  207.  
  208.       -->  And you, do you have a realistic idea which can really innove in
  209.    the computer mess (hard or soft).  In this case, give your ideas to the
  210.    boss Escom or to me, i'll give them.  The competition is open.
  211.  
  212.       2 - Software :
  213.  
  214.    * Everybody is waiting for the WB 4.0.  At this level, i've not a lot to
  215.     say, only that a lot of people (young) have realised some superbs softs
  216.     and librairies improving the WB.  I hope that the next message will
  217.     spread, it's addressed to the WB designers : Please, contact all the
  218.     guys which have made interesting modifications on the WB, try 
  219.     to make contrats with them and to integrate the best ones in the new
  220.     version of the WB.  Best, launch a 'sample survey' on internet and BBS
  221.     and ask to the users what they think about.  I should be happy to answer
  222.     such questions.  A very important think : let all the development kit
  223.     at hand of anyone, it's really very important that anybody can use his
  224.     gifts.  If you have ideas, but no idea at 'who' you should give them, you
  225.     can send me them and i'll try to put them at the right place.  It exists,
  226.     i think, some internet sites where you can deposit your ideas, like the
  227.     imagine's programmer possesses a forum mailbox where anyone can send 
  228.     his suggestions.  For instance, i've a very litte idea for the WB (if
  229.     nobody thought about it before and write the new command ...)
  230.      -The Assign command, it defines a precise repertory and it's all.  A
  231.     simple amelioration should be to assign more than one repertory for a
  232.     lonely logical name.  For example, i've got a 'music' repertory which
  233.     contains 3 repertories : Pro, Med and Other.  For gathering all my modules
  234.     in a lonely logical repertory, type :
  235.        "Assign music: dh0:music/pro + dh0:music/med + dh0:music/others".
  236.     Simple little idea which ameliorate de WB.  If you too have little ideas
  237.     like this one, or better a new innovating concept, don't hesitate to
  238.     conctact the rights persons, or myself.  I unfortunately do not have in
  239.     my possession Escom's address nor C=Uk ...
  240.  
  241.       3 - Politic :
  242.    * Last idea for the new boss of the Amiga.  Since the bankrupt of C= in
  243.    June 94, i thought about differents ways to save the boat.  I was near to
  244.    send this idea to David Pleasance when nothing was yet done on the buying
  245.    of C=.  Lastly, i read an article talking about IBM and a second about
  246.    Apple who just had the same idea as me (i'm devin).  The chinese market is
  247.    opening.  Ok, seeing how they pirate, it's not very interesting for the
  248.    soft market actually.  But speaking of hardware, there's a standard to put
  249.    there.  I made myself this reflection : chinese families now have,
  250.    generally one child (government restriction).  This last one is very ...
  251.    spoiled (i saw a reporting showing a new problem in Chine which is the
  252.    obesity of the young chinese people).  So, as this new reform is in way
  253.    since some years, we have a big packet of young chinese people to spoil !
  254.    eh !  Think now at a right price for a 1200 (please, no 500 nor ECS based
  255.    machine), a big pub campaign everywhere in chine which strikes hard and the
  256.    round is over.  I already thought on what an ideal publicity should be to
  257.    praise the Amiga for the youngs (warning, i don't say that the Amiga is
  258.    only for the youngs, no, you'll understand why i speak about a publicity
  259.    aiming the young guys. ...)  PubTime:
  260.    <<
  261.    - Show some young people who can only play at video games, playing and
  262.    still playing on their console, and they're fed up with.  All of that in
  263.    some fast and little clips presenting their occupations.
  264.    - Next, in any manner (apparition, look in a store, a friend who presents
  265.    it ...), an Amiga appears and speaks to them :
  266.    "Wanna play ?  Yeah, you already can play with me ... but not only that ! "
  267.    - Next, the 'voice' enumerates all we can do 'more' with our machine
  268.    (drawing, music, word processing, video, ray-tracing, management, others,
  269.    ... with illustrations), and, at last, giving the final punch saying
  270.    (and it should be, to my mind, the most justifying for a young guy) "And if
  271.    you're really gifted, you can yourself make your own games, if you haven't
  272.    yet understood, continue playing".  Last of the pub, a good idea is to make
  273.    all the pub on an Amiga and to notice it at the end, like "Hey, i forgot,
  274.    this pub you've just seen has been made on an Amiga"
  275.                               >>
  276.    I don't know what you think about, but i estimate a kind of pub like this
  277.    one will do a real devastation, but it too should be difused in Europe and
  278.    everywhere before december (limit date).
  279.  
  280.  
  281. -= B =-  US (us, we, not United States, eh!)
  282.  --------------------------------------------
  283.  
  284.     Stop talking about the ones who have the main control, speak of us.  It's
  285.   useless to precise you that if the ovulation of the Amiga depends (now) of
  286.   Escom, the baby's survival is in our hands.  We will never stop to repeat
  287.   it, every pirates notice it in their texts : "A game worth playing is a game
  288.   worth buying".  So, try to buy the softs you use, try to buy a well quoted
  289.   game in a mag instead of waiting the pirate version you will more or less
  290.   soon receive.  You own Brillance II pirated, but you don't possess enough
  291.   money for buying it for you, or, you estimate using it not enough for having
  292.   really the need to buy it.  A solution, even if it won't be accepted by the
  293.   programmers themselves, make an effort, take 1, 2 or 3 friends, buy you the
  294.   soft and copy it if you really can afford it yourself, it's even better than
  295.   possessing each the pirate version.  Do you know that if piracy wasn't
  296.   possible, PC should be far from having the success they actually have with
  297.   the prices they apply, a lot of people will stay with their Amiga,
  298.   attracting so more development teams and so plenty of softs.  The shareware,
  299.   support it.  Generally, these youngs programmers don't want a lot.  Some of
  300.   them just propose just to send them a postcard if we do not possess enough
  301.   money for buying the soft.  But, show them you're there, that you support
  302.   them even morally in spite of financially.  After having read this article,
  303.   glance through yours utils and notice all those you use.  Read the readme
  304.   files, the About and think a bit about them.  I'm not event a good example,
  305.   but as i now earn my life, i hope to do better.
  306.  
  307.     You want to program, you can program but you don't know what ?  I too have
  308.   some ideas, but i'm waiting for yours.  If you don't have the profile of a
  309.   programmer but you have plenty of good and interesting ideas.  Well, call me
  310.   or let it know, spread your ideas or give them to a friend programmer. This
  311.   file will pass througt the max of internet sites and BBS, and spread it the
  312.   more you can, please.  So, ideas of softs :
  313.  
  314.                         -----------------------------
  315.       + A text converter.  It should'n be an easy-to-make program, i think
  316.   it should be very complicate.  But imagine this soft in his first version :
  317.   you can import/export files in ASCII, Final Copy II, Wordworth, Page Stream
  318.   ... for enumerating the most known ones.  And more, we should be able to
  319.   import/export an ASCII text from/to PC an Mac (yeah, maybe Ascii seems
  320.   standard, after the character 127, it's not standard anymore, make the test
  321.   trying to import a text just coming from edit from the DOS, with some
  322.   special char.).  So, all these functions from a format to another, keeping
  323.   a max of text attributes between the conversions.  Next, the soft will
  324.   evoluate and should be able to import the Write format from Windows (not so
  325.   hard), and next harder, the conversion of Word 2 and 6 and Wordperfect for
  326.   the best known.  It's simple, if the Amiga market stays, a soft like this
  327.   one should be promised to a big success and will certainly become
  328.   indispensable, and too, the Amiga's interest should grows up a good step.
  329.   Notice that to make such a soft, you need to procure the structurs of the
  330.   differents files of the word processing from theirs programmers.
  331.   Who will try to do it ?  Who jump on it ??
  332.                         -----------------------------
  333.  
  334.       + A new tabler.  There's not a lot of competition at this level, and to
  335.   my mind it's still possible to entirely create a new tabler.  But it's higly
  336.   recommanded not to be alone for creating this kind of soft (when you see the
  337.   programmers team from Microsoft, pfff ..!).  Again, think about convertions
  338.   between other Amiga tablers, PC and Mac.
  339.  
  340.                         -----------------------------
  341.       + A traductor.  Easy to make.  For instance, at its begining, it should
  342.   be simply able to traduct the words, next, it will propose to add
  343.   dictionnaries of different languages, and then, will begin to traduct
  344.   common sentences.  First, typic sentences, after, a better analysis of an
  345.   "any kind of" sentence to make a more sophisticated traduction.  And the
  346.   evolution of the soft could cope with word processing and all others soft
  347.   which use some text !  Imagine this soft can be entirely run via AREXX, we
  348.   could have a standard spelling checker, a standard dictionnary used by
  349.   any application and also a traductor.  I've just had this idea, i think
  350.   it's superb, i don't have actually time to program, that's why i prefer
  351.   sharing my ideas.
  352.  
  353.                         -----------------------------
  354.       + One and more ... 'education softs'.  I noticed it recently, i had to
  355.   advise a computer to a friend of mine for her 3 girls (from 9 to 14), the
  356.   choice has not yet been taken, but it has been difficult to give an answer
  357.   when we talk me about 'education soft'. ??  To do well, if Escom proposes a
  358.   Pack Amiga, they should put with it an education soft.  It's not so hard to
  359.   make such softs.  Drawing for the youngers, logical, languages, spelling,
  360.   geographie, history, common culture, ...  Il you are missing of ideas, it
  361.   doesn't cost a lot to start making this kind of soft, and better, if your
  362.   soft become interesting, why not a convertion to the PC after meeting a big
  363.   editor, why not too a contract with Escom to include the soft in an Amiga
  364.   package.  Go on instead of making only demos.
  365.                         -----------------------------
  366.  
  367.       + With the growing importance of the synthetic images and the diversity
  368.   it takes, it's now possible to concentrate on one aspect of this (becoming)
  369.   huge domain.  We can now make little/big "add on" programs, kind of experts
  370.   softs which almost perfectly realise a specific task that the big softs
  371.   "which are able to do all" realise the work quite less good.  For instance :
  372.   converting between different formats (yeah, not new but still not perfect),
  373.   a specialized modeler, being able to preview the textures (like Forge),
  374.   a soft to manage the animations, or maybe a brand new ray-tracing soft,
  375.   but only if you're good with math.  There are many others ideas on this
  376.   subject, i don't know it enough to imagine other applications.
  377.                         -----------------------------
  378.  
  379.       + So, there are certainly plenty of other original softs to create, i'm
  380.   waiting for your propositions.  If i receive a lot, i'll send a kind of text
  381.   like this one anywhere i can.  Just think about me if you take one of my
  382.   ideas, just give me a sign to tell me something, well, should be sympa.
  383.                     -----------------------------------------
  384.  
  385.     I'll speak too about a negative point in all this story.  No more serious
  386.   development teams want to go for x months for a big development on Amiga.
  387.   The reason is simple, piracy is too high.  Not higher than on PC, but on PC,
  388.   there will still have enough people who will buy their softs and so will
  389.   largly satisfy the programmers, will fit enough their wallets and will
  390.   justify(motivate?) them to go on on another development.  Actually, the
  391.   (rares) teams which are developing on Amiga are the ones who sufficiently
  392.   sold their last soft, or a fanatic team who hate programming on PC (i like
  393.   these teams 'cos i understand them -), or a brand new young team beginning
  394.   its first soft on Amiga, but which will in 1 or 2 years turn to the PC as
  395.   actually everybody does (Blodhouse, Team17).  And they are not to blame,
  396.   they are right, they will earn much on PC.  But then, what to do ?  Us, the
  397.   users, it's to try to make an effort by buying more softs/games, this is the
  398.   only way to make the development teams come back (or to keep the ones who
  399.   stays).  I don't know the exact number of the AGA machines sold in the
  400.   world, i hope we reached the million (glups).  With so many guys, there a
  401.   possibility to realise good sales, so, all depends on this million.  I tell
  402.   you this to prove you that if we want, the Amiga market could become
  403.   interesting.  It depends on you, on us.
  404.     I think that a normal programmer will find it's more agreeable to program
  405.   on an Amiga than on a PC (only because of the infinites differents
  406.   configurations for a PC), that, it's an advantage for the Amiga.  But it's
  407.   not enough comparing to the packet of potential money these programmers
  408.   could receive on the PC market.  Maybe a solution for them, they can make
  409.   all their programms on an Amiga, and after sell the licence of the soft/game
  410.   to another PC's developement team.  It's a good alternative, but it doesn't
  411.   replace the real big sale which bring back plenty of money.  Don't hesitate
  412.   to send a postcard to a development team or a mail on internet, there's
  413.   nothing better for them after the aspect "how much will i gain".
  414.  
  415.   The success of the Amiga was to have a revolutionary machine with an OS
  416.   perfectly adapted to his hardware.  Do you know that the famous PowerMac or
  417.   PC has nothing terrible in spite of its calculation performances.  Its
  418.   architecture is simply mono-processor.  We have to hope a future where the
  419.   Amiga will keep its originality in its conception (putting it between a PC
  420.   and a graphic station), that it will be able to run others OS and also its
  421.   own softs.  Imagine in 2 years, using Word7 on Windows96 in multitasking 
  422.   with the Workbench.  You have to put in your head that the soft market will
  423.   take from more to more importance contrary to the hardware market.  We are
  424.   aiming not to a standard hardware configuration, but to a standard software
  425.   multi-plateformes configuration, in others terms, it will be (?) possible to
  426.   run any OS on any machine.  At this time, softs will all be the same, only
  427.   some of the machines, more sophisticated will be able to run (or to run
  428.   better) a special soft because the machine will have a special hardware that
  429.   others don't have.  It's at this level that if the Amiga survey, it will
  430.   have a plus comparing to others machines.  For instance, a PC and a Silicon
  431.   both running a ray-tracer soft on Windows96.  As the PC will have access to
  432.   10 options in the menu, and one more it it possesses the new Turbo-PCI25-
  433.   Atomic-Reaction-Card, and will realize a defined rendering in 30 minutes,
  434.   the Silicon will realize this operation in real time with full option in the
  435.   menus.  This example is (very) volontary exaggerated but can be considered
  436.   as realistic.  We have to hope that Window96 (yes i know, we'll maybe have 
  437.   to do an effort to accept it) will be executable on Amiga (68040+ and/or
  438.   Amiga Next Generation), because i guarantee you that the survey of the Amiga
  439.   depends a lot on that, unless our machine will be able to emulate in
  440.   hardware another computer on which Windows96 will be compiled.
  441.  
  442.   Stop there, i'm waiting for your reactions, answers, questions and critics.
  443.  
  444.   You can contact me at my address in Belgium (see begin of text), or you can
  445.   send messages on the next BBS :    (Toxic is the Sysop)
  446.  
  447. -O-----------------·E·U·R·O·--·T·R·A·D·E·--·C·E·N·T·E·R·-----------------O-
  448.  < NoDE 1: +32-63-67 58 75, 28.8 dUAL           · mASTERZ aRE ·          >
  449.  < NoDE 2: +32-63-67 78 61, 16.8  hST   tOXiC/oUTLAWS - s /\/\ S/oUTLAWS >
  450.  < NoDE 3: +32-63-67 78 53, 14.4  hST    fLYNN/oUTLAWS - hE-MAN/oUTLAWS  >
  451.  < NoDE 4: +32-63-67 SOON!, 16.8  hST    BoWeN/sKiD rOW - cHa0s/oUTLAWS  >
  452. -O-----------------------------------------------------------------------O-
  453.   or yet send mails to this internet address (one of my friends) :
  454.     georges@gfux01.fsagx.ac.be
  455.  
  456.  Question : I like very much the main tune of the old game 'Lost Patrol', do
  457.   someone possess this tune, or maybe is someone able to hack it and sent it
  458.   me ?  Also the same for the main tune of Pear Demo 'Satisfaction
  459.   guaranteed', and above all tunes from Digital Disco II of Crass production.  
  460.  
  461.   Personal message : Salut Bernard, Toxic, Pierre-Etienne, Marc, Willy,
  462.    Arpegiator.          Au fait, je t'... Maryline
  463.  
  464.  
  465.                                                             -Alex-
  466.